kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

撒拉弗终焉(Seraph's Last Stand)

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每次游戏开始时,你都是初级阶段,但如果你选择正确的组合,你就可以滚雪球般地变得强大

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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2014年开始创业。第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习。……因为嚓饭问题,还是散了

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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从而解锁更多制作选项-开放世界:自由探索80个详细地点,寻找有价值的资源-选择取向式流程:您的决策将以更直接的方式直接影响剧情走向……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……如果您的主要角色不幸身亡,您将不得不开始新的游戏,同时您可以购买在先前游戏中解锁的升级项获得优势

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/steam/game/2243260

一个有坏性格的回合卡牌棋盘游戏。 无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……・事件发生在每个回合的开始。它们可以是各种类型的,如获得金钱或人员,或摧毁你所建造的设施。……・政策你可以直接干扰其他玩家。你可以从其他玩家手中夺取人或钱,或阻止其他玩家的干涉

钴芯(Cobalt Core)

indienova.com/steam/game/2179850

通过打出卡牌向你的船员下达指令:你会选择提升护盾来保护你的飞船,闪避来避免遭受导弹和火炮的直接伤害,还是先发人地攻击来使敌人的武器失效……丰富的可玩性 - 在你开始游戏之前,就有数百种不同的角色+船只组合可供选择

钴蓝核心(Cobalt Core)

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通过打出卡牌向你的船员下达指令:你会选择提升护盾来保护你的飞船,闪避来避免遭受导弹和火炮的直接伤害,还是先发人地攻击来使敌人的武器失效……- 丰富的可玩性 - 在你开始游戏之前,就有数百种不同的角色+船只组合可供选择

人向钱看(PeopleWillMoney)

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一个有坏性格的回合卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……・事件发生在每个回合的开始。它们可以是各种类型的,如获得金钱或人员,或摧毁你所建造的设施。……・政策你可以直接干扰其他玩家。你可以从其他玩家手中夺取人或钱,或阻止其他玩家的干涉

版本:Early Access


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